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C++ Cube::getCenter方法代码示例

本文整理汇总了C++中Cube::getCenter方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Cube::getCenter方法的具体用法?C++ Cube::getCenter怎么用?C++ Cube::getCenter使用的例子?那么恭喜您, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Cube的用法示例。


在下文中一共展示了Cube::getCenter方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: checkCollision

/*
 * Check to see if we are colliding with a cube.
 * If we are, return true. Otherwise return false.
 * Bounding sphere collision.
 * @param c The cube to check.
 */
bool Cube::checkCollision(Cube c)
{
	float r0sqr = getRadius() * getRadius();
	float r1sqr = c.getRadius() * c.getRadius();

	float distX = getCenter().x - c.getCenter().x;
	float distY = getCenter().y - c.getCenter().y;
	float distZ = getCenter().z - c.getCenter().z;

	// Since we already need to square these, we won't need to take the absolute value
	// to accurately compare them to the radii
	distX *= distX;
	distY *= distY;
	distZ *= distZ;

	float sqrDist = (distX+distY+distZ);

	if((r0sqr + r1sqr) > sqrDist - 0.5f)
	{
		return true;
	}
	
	 
	return false;
}
开发者ID:Euden,项目名称:OpenGL-University-C---Assessment,代码行数:31,代码来源:Cube.cpp

示例2: getDistance

double CubeValidator::getDistance(Cube& c1, Cube& c2)
{
  return sqrt(
      pow((float)(c1.getCenter().x - c2.getCenter().x), 2) + pow((float)(c1.getCenter().y - c2.getCenter().y), 2));
}
开发者ID:youbot-hackathon,项目名称:youbot_london,代码行数:5,代码来源:CubeValidator.cpp


注:本文中的Cube::getCenter方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。