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C++ Corpse::Rotate方法代码示例

本文整理汇总了C++中Corpse::Rotate方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Corpse::Rotate方法的具体用法?C++ Corpse::Rotate怎么用?C++ Corpse::Rotate使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Corpse的用法示例。


在下文中一共展示了Corpse::Rotate方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Kill

void Player::Kill()
{
	if( m_state == DEAD ) return;

	Corpse* c = Game::SpawnBody();
	c->SetTranslation( transform.GetTranslation() );
	c->Rotate( float3( 0, -m_rotation * ( 180 / PI ), 0 ) );
	m_timeOfDeath.reset();
	m_state = DEAD;
	m_enabled = false;
	if( s_hudgun && m_isLocalPlayer ) s_hudgun->m_enabled = false;
	if( m_flag )
	{
		Log::Get()->Print( "The %s flag has been returned!", ( m_team == Team::RED ) ? "red" : "blue" );
		m_flag->Reset();
		m_flag = nullptr;
	}

	char* sound[5] =
	{
		"assets/sound/death1.wav",
		"assets/sound/death2.wav",
		"assets/sound/death3.wav",
		"assets/sound/death4.wav",
		"assets/sound/death5.wav",
	};

	int randomSound = (int)Rand( 5 );
	Audio::Get()->PlaySound( sound[randomSound] );

	if( Network::Get()->IsServer() )
	{
		Network::Get()->server->SendAction( PlayerAction::DEATH, m_id );
	}
}
开发者ID:michkjns,项目名称:Kweek,代码行数:35,代码来源:player.cpp


注:本文中的Corpse::Rotate方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。