本文整理汇总了C++中ControllerPtr::Update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ControllerPtr::Update方法的具体用法?C++ ControllerPtr::Update怎么用?C++ ControllerPtr::Update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ControllerPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ControllerPtr::Update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawFrame
static void DrawFrame(GLFWwindow *window)
{
CheckOpenGL(__FILE__, __LINE__);
chrono::time_point<chrono::system_clock> now =
chrono::system_clock::now();
chrono::duration<float> elapsed_seconds = now - gSceneStartTime;
float elapsed = elapsed_seconds.count();
gSceneController->Update(elapsed);
gScenePreviousTime = now;
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
CheckOpenGL(__FILE__, __LINE__);
DrawScene(elapsed);
CheckOpenGL(__FILE__, __LINE__);
}