本文整理汇总了C++中ControllerPtr::Motion方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ControllerPtr::Motion方法的具体用法?C++ ControllerPtr::Motion怎么用?C++ ControllerPtr::Motion使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类ControllerPtr
的用法示例。
在下文中一共展示了ControllerPtr::Motion方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: MotionCallback
static void MotionCallback(GLFWwindow *window, double x, double y)
{
// glfw/glfw#103
// If no motion has been reported yet, we catch the first motion
// reported and store the current location
if(!gMotionReported) {
gMotionReported = true;
gOldMouseX = x;
gOldMouseY = y;
}
double dx, dy;
dx = x - gOldMouseX;
dy = y - gOldMouseY;
gOldMouseX = x;
gOldMouseY = y;
bool quit = gSceneController->Motion(dx, dy);
if(quit)
glfwSetWindowShouldClose(window, GL_TRUE);
}