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C++ ControlButton::setZoomOnTouchDown方法代码示例

本文整理汇总了C++中ControlButton::setZoomOnTouchDown方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ControlButton::setZoomOnTouchDown方法的具体用法?C++ ControlButton::setZoomOnTouchDown怎么用?C++ ControlButton::setZoomOnTouchDown使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ControlButton的用法示例。


在下文中一共展示了ControlButton::setZoomOnTouchDown方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

bool UndercoverGameScene::init()
{
    if ( !Layer::init() )
    {
        return false;
    }
    Size visibleSize = Director::getInstance()->getVisibleSize();
    Vec2 origin = Director::getInstance()->getVisibleOrigin();
    ControlButton* back = ControlButton::create("Back", "Arial", 40);
    back->addTargetWithActionForControlEvents(this, cccontrol_selector(UndercoverGameScene::buttonBack), Control::EventType::TOUCH_UP_INSIDE);
    back->setAnchorPoint(Point(0.5,0.5));
    back->setZoomOnTouchDown(true);
    back->setPosition(Vec2(visibleSize.width - 100,
                           visibleSize.height - 100));
    this->addChild(back, 1);
    return true;
}
开发者ID:LLF,项目名称:boardgameking-client,代码行数:17,代码来源:UndercoverGameScene.cpp

示例2: createBtn

ControlButton * createBtn(float x, float y, 
						  const char * normalBg, const char * pressBg, 
						  Ref* target, Control::Handler action)
{
	Scale9Sprite * spNormalBg = createDotaScale9Sprite(normalBg);
	Scale9Sprite * spPressBg = createDotaScale9Sprite(pressBg);

	ControlButton *btn = ControlButton::create(spNormalBg);
	if (spPressBg)
		btn->setBackgroundSpriteForState(spPressBg, Control::State::HIGH_LIGHTED);
	btn->setAnchorPoint(Vec2(0, 0));
	btn->setPosition(x, y);
	btn->setZoomOnTouchDown(false);
	btn->setPreferredSize(spNormalBg->getOriginalSize());
	if (target && action)
		btn->addTargetWithActionForControlEvents(target, action, 
			Control::EventType::TOUCH_UP_INSIDE);

	return btn;
}
开发者ID:Danewalker,项目名称:DotaSkeletonAnim,代码行数:20,代码来源:Utils.cpp


注:本文中的ControlButton::setZoomOnTouchDown方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。