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C++ ControlButton::SetLabel方法代码示例

本文整理汇总了C++中ControlButton::SetLabel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ControlButton::SetLabel方法的具体用法?C++ ControlButton::SetLabel怎么用?C++ ControlButton::SetLabel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ControlButton的用法示例。


在下文中一共展示了ControlButton::SetLabel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: DetectControl

void GamepadPage::DetectControl(wxCommandEvent& event)
{
	ControlButton* btn = (ControlButton*)event.GetEventObject();

	// find device :/
	ControllerInterface::Device* const dev = g_controller_interface.FindDevice(controller->default_device);
	if (dev)
	{
		btn->SetLabel(_("[ waiting ]"));

		// apparently, this makes the "waiting" text work on Linux
		wxTheApp->Yield();

		std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m_plugin.controls_lock);
		ControllerInterface::Device::Control* const ctrl = btn->control_reference->Detect(DETECT_WAIT_TIME, dev);

		// if we got input, update expression and reference
		if (ctrl)
		{
			btn->control_reference->expression = ctrl->GetName();
			g_controller_interface.UpdateReference(btn->control_reference, controller->default_device);
		}

		btn->SetLabel(WXSTR_FROM_STR(btn->control_reference->expression));
	}
}
开发者ID:madnessw,项目名称:thesnow,代码行数:26,代码来源:InputConfigDiag.cpp

示例2: DetectControl

void GamepadPage::DetectControl(wxCommandEvent& event)
{
	ControlButton* btn = (ControlButton*)event.GetEventObject();

	// find device :/
	Device* const dev = g_controller_interface.FindDevice(controller->default_device);
	if (dev)
	{
		btn->SetLabel(_("[ waiting ]"));

		// This makes the "waiting" text work on Linux. true (only if needed) prevents crash on Windows
		wxTheApp->Yield(true);

		std::lock_guard<std::recursive_mutex> lk(m_plugin.controls_lock);
		Device::Control* const ctrl = btn->control_reference->Detect(DETECT_WAIT_TIME, dev);

		// if we got input, update expression and reference
		if (ctrl)
		{
			wxString control_name = ctrl->GetName();
			wxString expr;
			GetExpressionForControl(expr, control_name);
			btn->control_reference->expression = expr;
			g_controller_interface.UpdateReference(btn->control_reference, controller->default_device);
		}
	}

	UpdateGUI();
}
开发者ID:DaneTheory,项目名称:dolphin,代码行数:29,代码来源:InputConfigDiag.cpp


注:本文中的ControlButton::SetLabel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。