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C++ ConfigFile::SaveTo方法代码示例

本文整理汇总了C++中ConfigFile::SaveTo方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ ConfigFile::SaveTo方法的具体用法?C++ ConfigFile::SaveTo怎么用?C++ ConfigFile::SaveTo使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在ConfigFile的用法示例。


在下文中一共展示了ConfigFile::SaveTo方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: Emulator_Implementation_SaveSettings

bool Emulator_Implementation_SaveSettings()
{
	currentconfig.SetInt("PS3General::ControlScheme",Settings.ControlScheme);
	currentconfig.SetBool("FCEU::GameGenie",Settings.FCEUGameGenie);
	currentconfig.SetBool("PS3General::KeepAspect",Settings.PS3KeepAspect);
	currentconfig.SetBool("PS3General::Smooth", Settings.PS3Smooth);
	currentconfig.SetBool("PS3General::OverscanEnabled", Settings.PS3OverscanEnabled);
	currentconfig.SetInt("PS3General::OverscanAmount",Settings.PS3OverscanAmount);
	currentconfig.SetInt("PS3General::Throttled",Settings.Throttled);
	currentconfig.SetBool("PS3General::PS3PALTemporalMode60Hz",Settings.PS3PALTemporalMode60Hz);
	currentconfig.SetInt("FCEU::Controlstyle",Settings.FCEUControlstyle);
	currentconfig.SetBool("FCEU::DisableSpriteLimitation",Settings.FCEUDisableSpriteLimitation);
	currentconfig.SetString("PS3General::PS3CurrentShader",Graphics->GetFragmentShaderPath());
	currentconfig.SetUInt("PS3General::PS3CurrentResolution",Graphics->GetCurrentResolution());
	currentconfig.SetString("PS3Paths::PathSaveStates",Settings.PS3PathSaveStates);
	currentconfig.SetString("PS3Paths::PathCheats",Settings.PS3PathCheats);
	currentconfig.SetString("PS3Paths::PathROMDirectory",Settings.PS3PathROMDirectory);
	currentconfig.SetString("PS3Paths::PathSRAM",Settings.PS3PathSRAM);
	currentconfig.SetString("PS3Paths::PathBaseDirectory",Settings.PS3PathBaseDirectory);
	currentconfig.SetString("PS3Paths::PathScreenshots",Settings.PS3PathScreenshots);
	currentconfig.SetString("RSound::RSoundServerIPAddress",Settings.RSoundServerIPAddress);
	currentconfig.SetBool("RSound::RSoundEnabled",Settings.RSoundEnabled);
	Emulator_Implementation_SaveCustomControls(false);
	return currentconfig.SaveTo(SYS_CONFIG_FILE);
}
开发者ID:cdenix,项目名称:fceu-ps3,代码行数:25,代码来源:emulator_implementation.cpp

示例2:

static bool	try_save(const char	*fname,	ConfigFile &conf){
	STREAM fp;
	if((fp=OPEN_STREAM(fname, "w"))!=NULL){
		fprintf(stdout,	"Saving	config file	%s\n", fname);
		CLOSE_STREAM(fp);
		conf.SaveTo(fname);
		return true;
	}
	return false;
}
开发者ID:ddugovic,项目名称:RASuite,代码行数:10,代码来源:wconfig.cpp


注:本文中的ConfigFile::SaveTo方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。