本文整理汇总了C++中CUIStatic::SetHeight方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CUIStatic::SetHeight方法的具体用法?C++ CUIStatic::SetHeight怎么用?C++ CUIStatic::SetHeight使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CUIStatic
的用法示例。
在下文中一共展示了CUIStatic::SetHeight方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: __declspec
bool __declspec(dllexport) SetupGameIcon(u32 icon, u32 cl, float width, float height) // позволяет расцветить иконку или изменить её размер
{
CUIMainIngameWnd *window = GetMainIngameWindow();
if (!window)
{
log_script_error("SetupGameIcon failed due GetMainIngameWindow() returned NULL");
return false;
}
CUIStatic *sIcon = warn_icon_list[icon & 7];
if (sIcon)
{
if (width > 0 && height > 0)
{
sIcon->SetWidth (width);
sIcon->SetHeight (height);
sIcon->SetStretchTexture(cl > 0);
}
else
window->SetWarningIconColor((CUIMainIngameWnd::EWarningIcons)icon, cl);
external_icon_ctrl = true;
return true;
}
return false;
}
示例2: InitText
float CUIPdaKillMessage::InitText(CUIStatic& refStatic, float x, PlayerInfo& info)
{
if ( 0 == xr_strlen(info.m_name))
return 0.0f;
CGameFont* pFont = GetFont();
float _eps = pFont->SizeOf_(' ');
UI()->ClientToScreenScaledWidth (_eps); //add one letter
float height = pFont->CurrentHeight_();
float y = (GetHeight() - height)/2;
refStatic.SetWndPos (Fvector2().set(x, y));
refStatic.SetHeight (GetHeight());
refStatic.SetEllipsis (1, 0);
refStatic.SetText (info.m_name.c_str());
refStatic.AdjustWidthToText ();
refStatic.SetWidth (refStatic.GetWidth()+_eps);
refStatic.SetTextColor (info.m_color);
return refStatic.GetWidth ();
}