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C++ CUIStatic::SetClrAnimDelay方法代码示例

本文整理汇总了C++中CUIStatic::SetClrAnimDelay方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CUIStatic::SetClrAnimDelay方法的具体用法?C++ CUIStatic::SetClrAnimDelay怎么用?C++ CUIStatic::SetClrAnimDelay使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CUIStatic的用法示例。


在下文中一共展示了CUIStatic::SetClrAnimDelay方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: AddLogMessage

CUIStatic* CUIGameLog::AddLogMessage(LPCSTR msg)
{
	CUIStatic* pItem				= NULL;
	ADD_TEXT_TO_VIEW3				(msg, pItem, this);
	pItem->SetTextComplexMode		(true);
	pItem->SetFont					(GetFont());
	pItem->SetTextColor				(txt_color);
	pItem->SetClrAnimDelay			(5000.0f);
	pItem->SetClrLightAnim			(CHAT_LOG_ITEMS_ANIMATION, false, true, true, true);
	ForceUpdate						();
	return							pItem;
}
开发者ID:OLR-xray,项目名称:OLR-3.0,代码行数:12,代码来源:UIGameLog.cpp

示例2: AddChatMessage

void CUIGameLog::AddChatMessage(LPCSTR msg, LPCSTR author){
	string256 fullLine;
	sprintf_s(fullLine, "%s %s", author, msg);
	_TrimRight	(fullLine);
    
	CUIStatic* pItem = NULL;

	pItem = xr_new<CUIStatic>();
	pItem->SetTextComplexMode		(true);
	pItem->SetText(fullLine);
    pItem->m_pLines->SetCutWordsMode(true);
	pItem->SetFont(GetFont());
	pItem->SetTextColor(txt_color);
	pItem->SetClrAnimDelay(5000.0f);
	pItem->SetClrLightAnim(CHAT_LOG_ITEMS_ANIMATION, false, true, true, true);	
	pItem->SetWidth(this->GetDesiredChildWidth());
	pItem->AdjustHeightToText();
	AddWindow(pItem, true);	
}
开发者ID:OLR-xray,项目名称:OLR-3.0,代码行数:19,代码来源:UIGameLog.cpp


注:本文中的CUIStatic::SetClrAnimDelay方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。