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C++ CL_GraphicContext::mult_modelview方法代码示例

本文整理汇总了C++中CL_GraphicContext::mult_modelview方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CL_GraphicContext::mult_modelview方法的具体用法?C++ CL_GraphicContext::mult_modelview怎么用?C++ CL_GraphicContext::mult_modelview使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CL_GraphicContext的用法示例。


在下文中一共展示了CL_GraphicContext::mult_modelview方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: recursive_render

void App::recursive_render(CL_GraphicContext &gc, const struct aiScene *sc, const struct aiNode* nd, bool use_texture_coords)
{
	int i;
	unsigned int n = 0, t;
	struct aiMatrix4x4 m = nd->mTransformation;

	// update transform
	aiTransposeMatrix4(&m);
	gc.push_modelview();
	gc.mult_modelview((float*)&m);

	// draw all meshes assigned to this node
	for (; n < nd->mNumMeshes; ++n)
	{
		const struct aiMesh* mesh = sc->mMeshes[nd->mMeshes[n]];

		if (mesh->mNormals == NULL)
			throw CL_Exception("This example expects normals to be set");

		std::vector<CL_Vec3f> normals;
		std::vector<CL_Vec3f> vertices;
		std::vector<CL_Vec3f> tex_coords;

		normals.reserve(mesh->mNumFaces * 3);
		vertices.reserve(mesh->mNumFaces * 3);

		if (use_texture_coords)
		{
			if (mesh->mTextureCoords == NULL || mesh->mTextureCoords[0] == NULL)
				throw CL_Exception("This example expects texcoords to be set for this object");
			tex_coords.reserve(mesh->mNumFaces * 3);
		}

		for (t = 0; t < mesh->mNumFaces; ++t)
		{
			const struct aiFace* face = &mesh->mFaces[t];

			if (face->mNumIndices != 3)
					throw CL_Exception("This example only supports triangles");

			for(i = 0; i < face->mNumIndices; i++)
			{
				int index = face->mIndices[i];
				normals.push_back(&mesh->mNormals[index].x);
				vertices.push_back( &mesh->mVertices[index].x);
				if (use_texture_coords)
					tex_coords.push_back( &mesh->mTextureCoords[0][index].x);
			}
		}

		if (!vertices.empty())
		{
			CL_PrimitivesArray prim_array(gc);
			prim_array.set_attributes(cl_attrib_position, &vertices[0]);
			prim_array.set_attribute(cl_attrib_color, CL_Colorf::white);
			prim_array.set_attributes(cl_attrib_normal, &normals[0]);
			if (use_texture_coords)
				prim_array.set_attributes(cl_attrib_texture_position, &tex_coords[0]);
			gc.draw_primitives(cl_triangles, vertices.size(), prim_array);
		}
	}

	// draw all children
	for (n = 0; n < nd->mNumChildren; ++n)
	{
		recursive_render(gc, sc, nd->mChildren[n], use_texture_coords);
	}

	gc.pop_modelview();
}
开发者ID:animehunter,项目名称:clanlib-2.3,代码行数:70,代码来源:example.cpp


注:本文中的CL_GraphicContext::mult_modelview方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。