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C++ CL_GraphicContext::get_modelview方法代码示例

本文整理汇总了C++中CL_GraphicContext::get_modelview方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CL_GraphicContext::get_modelview方法的具体用法?C++ CL_GraphicContext::get_modelview怎么用?C++ CL_GraphicContext::get_modelview使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CL_GraphicContext的用法示例。


在下文中一共展示了CL_GraphicContext::get_modelview方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: begin

void ShaderImpl::begin(CL_GraphicContext &p_gc)
{
	G_ASSERT(m_initialized);
	G_ASSERT(!m_began);

	// new texture
	m_drawRect = m_parent->getDrawRect(m_boundRect);
	m_texture = CL_Texture(p_gc, m_drawRect.get_width(), m_drawRect.get_height());

	// attach frame buffer
	m_frameBuffer.attach_color_buffer(0, m_texture);
	p_gc.set_frame_buffer(m_frameBuffer);

	// clear to transparent
	p_gc.clear(CL_Colorf::transparent);

	// set proper matrix
	p_gc.push_modelview();

	// get scaling in count
	const CL_Mat4f &matrix = p_gc.get_modelview();
	const float scaleX = matrix[0];
	const float scaleY = matrix[5];

	p_gc.mult_translate(-m_drawRect.left / scaleX, -m_drawRect.top / scaleY);

	m_began = true;
}
开发者ID:genail,项目名称:gear,代码行数:28,代码来源:Shader.cpp


注:本文中的CL_GraphicContext::get_modelview方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。