本文整理汇总了C++中CL_GraphicContext::get_modelview方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CL_GraphicContext::get_modelview方法的具体用法?C++ CL_GraphicContext::get_modelview怎么用?C++ CL_GraphicContext::get_modelview使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CL_GraphicContext
的用法示例。
在下文中一共展示了CL_GraphicContext::get_modelview方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: begin
void ShaderImpl::begin(CL_GraphicContext &p_gc)
{
G_ASSERT(m_initialized);
G_ASSERT(!m_began);
// new texture
m_drawRect = m_parent->getDrawRect(m_boundRect);
m_texture = CL_Texture(p_gc, m_drawRect.get_width(), m_drawRect.get_height());
// attach frame buffer
m_frameBuffer.attach_color_buffer(0, m_texture);
p_gc.set_frame_buffer(m_frameBuffer);
// clear to transparent
p_gc.clear(CL_Colorf::transparent);
// set proper matrix
p_gc.push_modelview();
// get scaling in count
const CL_Mat4f &matrix = p_gc.get_modelview();
const float scaleX = matrix[0];
const float scaleY = matrix[5];
p_gc.mult_translate(-m_drawRect.left / scaleX, -m_drawRect.top / scaleY);
m_began = true;
}