本文整理汇总了C++中CL_GraphicContext::get_write_frame_buffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CL_GraphicContext::get_write_frame_buffer方法的具体用法?C++ CL_GraphicContext::get_write_frame_buffer怎么用?C++ CL_GraphicContext::get_write_frame_buffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CL_GraphicContext
的用法示例。
在下文中一共展示了CL_GraphicContext::get_write_frame_buffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: getTexture
CL_Texture ContainerRenderer::getTexture(CL_GraphicContext& gc) {
if (renderQueue_->requireWorldRepaint() || texture_.is_null()) {
checkTextureSize(gc);
CL_FrameBuffer origBuffer = gc.get_write_frame_buffer();
gc.set_frame_buffer(frameBuffer_);
render(gc);
gc.set_frame_buffer(origBuffer);
}
return texture_;
}