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C++ CGameManager::update方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameManager::update方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameManager::update方法的具体用法?C++ CGameManager::update怎么用?C++ CGameManager::update使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameManager的用法示例。


在下文中一共展示了CGameManager::update方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: onIdle

void CMainGameWindow::onIdle() {
	if (!_inputAllowed)
		return;
	CGameManager *gameManager = _gameManager;
	if (!gameManager)
		return;

	// Let the game manager perform any game updates
	gameManager->update();

	if (gameManager->_gameState._quitGame) {
		// Game needs to shut down
		_vm->quitGame();
	}
}
开发者ID:Tkachov,项目名称:scummvm,代码行数:15,代码来源:main_game_window.cpp


注:本文中的CGameManager::update方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。