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C++ CGameManager::getTalkManager方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameManager::getTalkManager方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameManager::getTalkManager方法的具体用法?C++ CGameManager::getTalkManager怎么用?C++ CGameManager::getTalkManager使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameManager的用法示例。


在下文中一共展示了CGameManager::getTalkManager方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

TTnpcScript *CPetConversations::getNPCScript(const CString &name) const {
	if (name.empty() || !_petControl)
		return nullptr;
	CGameManager *gameManager = _petControl->getGameManager();
	if (!gameManager)
		return nullptr;
	CTrueTalkManager *trueTalk = gameManager->getTalkManager();
	if (!trueTalk)
		return nullptr;

	return trueTalk->getTalker(name);
}
开发者ID:OmerMor,项目名称:scummvm,代码行数:12,代码来源:pet_conversations.cpp

示例2: startTalker

void CTrueTalkNPC::startTalker(CViewItem *view) {
	CGameManager *gameManager = getGameManager();
	if (gameManager)
		gameManager->getTalkManager()->start4(this, view);
}
开发者ID:Tkachov,项目名称:scummvm,代码行数:5,代码来源:true_talk_npc.cpp


注:本文中的CGameManager::getTalkManager方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。