当前位置: 首页>>代码示例>>C++>>正文


C++ CGameManager::SetLevel方法代码示例

本文整理汇总了C++中CGameManager::SetLevel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameManager::SetLevel方法的具体用法?C++ CGameManager::SetLevel怎么用?C++ CGameManager::SetLevel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CGameManager的用法示例。


在下文中一共展示了CGameManager::SetLevel方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main


//.........这里部分代码省略.........
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN){
							if(start.Active()){gamestatus=3;}
							else if(help.Active()){gamestatus=5;}
							else if(exit.Active()){done=1;}
						}
					}else
					if(gamestatus==1){
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_DOWN){
								manager.MoveBlockDown(&GameBlock, 1);
						}
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_SPACE){
								manager.TurnGameBlock(&GameBlock);
						}
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT){
								manager.MoveBlockLeft(&GameBlock);
						}
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT){
								manager.MoveBlockRight(&GameBlock);
						}
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_w){
								manager.SpeedUp();
						}
						if(event.key.keysym.sym ==SDLK_p){
							gamestatus=2;
						}
					}else
					if(gamestatus==2){
						if(event.key.keysym.sym ==SDLK_p){
							gamestatus=1;
						}
					}else
					if(gamestatus==3){
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_RETURN){
							if(easy.Active()){manager.SetLevel(1);}else
							if(medium.Active()){manager.SetLevel(2);}else
							if(hard.Active()){manager.SetLevel(3);}
							gamestatus=1;
						}else
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_RIGHT){
							if(easy.Active()){easy.ChangeActivity(); medium.ChangeActivity();}else
							if(medium.Active()){medium.ChangeActivity(); hard.ChangeActivity();}else
							if(hard.Active()){hard.ChangeActivity(); easy.ChangeActivity();}
						}else
						if(event.key.keysym.sym == SDLK_LEFT){
							if(easy.Active()){easy.ChangeActivity(); hard.ChangeActivity();}else
							if(medium.Active()){medium.ChangeActivity(); easy.ChangeActivity();}else
							if(hard.Active()){hard.ChangeActivity(); medium.ChangeActivity();}
						}
					}else
					if(gamestatus==4){
							if(event.key.keysym.sym){
									SDL_Delay(1000);
									gamestatus=0;
									manager.ClearGame();
							}
					}else
					if(gamestatus==5){
							if(event.key.keysym.sym){
									gamestatus=0;
							}
					}
                    break;
                }
            } // end switch
         }// end of message processing
开发者ID:rybycy,项目名称:SzitTetris,代码行数:66,代码来源:Szit.cpp


注:本文中的CGameManager::SetLevel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。