本文整理汇总了C++中CGameManager::initialize方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CGameManager::initialize方法的具体用法?C++ CGameManager::initialize怎么用?C++ CGameManager::initialize使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CGameManager
的用法示例。
在下文中一共展示了CGameManager::initialize方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: WinMain
int APIENTRY WinMain(HINSTANCE hInstance,
HINSTANCE hPrevInstance,
LPSTR lpszCmdParam,
int nCmdShow)
{
#ifdef DEBUG
_CrtSetDbgFlag(_CRTDBG_ALLOC_MEM_DF | _CRTDBG_LEAK_CHECK_DF);
//_CrtSetBreakAlloc(157);
AllocConsole();
FILE* console;
freopen_s(&console, "CONOUT$", "wt", stdout);
#endif
CGameManager *GameManager = CGameManager::GetInstance();
GameManager->initialize(600, 600);
GameManager->changeScene(new CStartScene());
GameManager->run();
#ifdef DEBUG
FreeConsole();
#endif
return 0;
}