本文整理汇总了C++中CColor::glColor方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CColor::glColor方法的具体用法?C++ CColor::glColor怎么用?C++ CColor::glColor使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CColor
的用法示例。
在下文中一共展示了CColor::glColor方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: DrawItem
void BoxObject::DrawItem ( int item, int param )
{
C3DVertex uvScale(1,1,1);
int pass = param;
int texture = item;
color.glColor();
if (!depthWrites)
glDepthMask(0);
if ( texture != -1)
{
if (pass < (int)uvScales.size())
uvScale = uvScales[pass];
else if ( uvScales.size() )
uvScale = uvScales[uvScales.size()-1];
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glLoadIdentity();
glScalef(uvScale.X(),uvScale.Y(),uvScale.Z());
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
if ( pass > 1 )
glDepthMask(0);
glPushMatrix();
DisplayListManager::instance().callList(glList);
glPopMatrix();
}
else
{
glPushMatrix();
glDisable(GL_TEXTURE_2D);
DisplayListManager::instance().callList(glList);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glPopMatrix();
}
glColor4f(1,1,1,1);
glEnable(GL_TEXTURE_2D);
glMatrixMode(GL_TEXTURE);
glLoadIdentity();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glDepthMask(1);
}