本文整理汇总了C++中CCMenuItem::setUserObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItem::setUserObject方法的具体用法?C++ CCMenuItem::setUserObject怎么用?C++ CCMenuItem::setUserObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCMenuItem
的用法示例。
在下文中一共展示了CCMenuItem::setUserObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: addCtrlPanel
void SceneGame::addCtrlPanel()
{
CCMenu* menu = CCMenu::create();
addChild(menu, Z_MENU);
CCMenuItemImage* regretItem = CCMenuItemImage::create("regret.jpg", "regret.jpg",
this, menu_selector(SceneGame::Regret));
menu->addChild(regretItem, Z_MENU);
Common::moveNode(regretItem, ccp(160, 60));
// 启动服务器的按钮
CCMenuItem* startServerItem = CCMenuItemFont::create("StartServer", this, menu_selector(SceneGame::startServer));
menu->addChild(startServerItem, Z_MENU);
Common::moveNode(startServerItem, ccp(160, 0));
// 启动客户端的按钮
CCMenuItem* startClientItem = CCMenuItemFont::create("StartClient", this, menu_selector(SceneGame::startClient));
menu->addChild(startClientItem, Z_MENU);
Common::moveNode(startClientItem, ccp(160, -60));
startServerItem->setUserObject(startClientItem);
startClientItem->setUserObject(startServerItem);
regretItem->setScale(0.7f);
startServerItem->setScale(0.7f);
startClientItem->setScale(0.7f);
}