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C++ CCMenuItem::setUserObject方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCMenuItem::setUserObject方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItem::setUserObject方法的具体用法?C++ CCMenuItem::setUserObject怎么用?C++ CCMenuItem::setUserObject使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCMenuItem的用法示例。


在下文中一共展示了CCMenuItem::setUserObject方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: addCtrlPanel

void SceneGame::addCtrlPanel()
{
	CCMenu* menu = CCMenu::create();
	addChild(menu, Z_MENU);

	CCMenuItemImage* regretItem = CCMenuItemImage::create("regret.jpg", "regret.jpg",
		this, menu_selector(SceneGame::Regret));
	menu->addChild(regretItem, Z_MENU);
	Common::moveNode(regretItem, ccp(160, 60));

	// 启动服务器的按钮
	CCMenuItem* startServerItem = CCMenuItemFont::create("StartServer", this, menu_selector(SceneGame::startServer));
	menu->addChild(startServerItem, Z_MENU);
	Common::moveNode(startServerItem, ccp(160, 0));

	// 启动客户端的按钮
	CCMenuItem* startClientItem = CCMenuItemFont::create("StartClient", this, menu_selector(SceneGame::startClient));
	menu->addChild(startClientItem, Z_MENU);
	Common::moveNode(startClientItem, ccp(160, -60));

	startServerItem->setUserObject(startClientItem);
	startClientItem->setUserObject(startServerItem);

	regretItem->setScale(0.7f);
	startServerItem->setScale(0.7f);
	startClientItem->setScale(0.7f);
}
开发者ID:dalechngame,项目名称:mygame,代码行数:27,代码来源:SceneGame.cpp


注:本文中的CCMenuItem::setUserObject方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。