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C++ CCMenuItem::setTarget方法代码示例

本文整理汇总了C++中CCMenuItem::setTarget方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItem::setTarget方法的具体用法?C++ CCMenuItem::setTarget怎么用?C++ CCMenuItem::setTarget使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CCMenuItem的用法示例。


在下文中一共展示了CCMenuItem::setTarget方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: init

bool SelectLevelScene::init(){
    
    if(!CCScene::init()){
        return false;
    }
    
    CCSprite* bg = CCSprite::create(Images::game::game_bg_jpg);
	addChild(bg, -1);
	bg->setAnchorPoint(ccp(0, 0));
    
	CCMenu* menu = CCMenu::create();
	addChild(menu, 1);
	menu->setAnchorPoint(ccp(0, 0));
	menu->setPosition(ccp(0, 0));
    
	CCMenuItem* backItem = UIUtil::getSingleImageBtn(
                                                     Images::common::back);
	menu->addChild(backItem);
	backItem->setTarget(this, menu_selector(SelectLevelScene::onClickBtn));
	backItem->setTag(-1);
	backItem->setAnchorPoint(ccp(1, 0));
    LayoutUtil::layoutTo(backItem, 0, 1, bg, 0, 1, 4, -4);
    
    _stageImg = CCSprite::create(Images::selectLevel::level1);
    _stageClickedImg = CCSprite::create(Images::selectLevel::level1);
    _stageClickedImgMask = CCSprite::create(Images::selectLevel::level1);
    _stageClickedImgMask->setColor(ccBLACK);
    _stageClickedImgMask->setOpacity(80);
    _stageClickedImg->addChild(_stageClickedImgMask, 1);
    LayoutUtil::layoutToParentCenter(_stageClickedImgMask, _stageClickedImg);
    
    CCMenuItem* stageItem = CCMenuItemSprite::create(_stageImg, _stageClickedImg);
    stageItem->setTarget(this, menu_selector(SelectLevelScene::onClickBtn));
    stageItem->setScale(1.3);
    stageItem->setTag(1);
    menu->addChild(stageItem);
    LayoutUtil::layoutToParentCenter(stageItem, this);
    
    CCMenuItem* leftArrow = UIUtil::getSingleImageBtn(Images::selectLevel::icon_arrow);
    leftArrow->setTarget(this, menu_selector(SelectLevelScene::prev));
    menu->addChild(leftArrow);
    LayoutUtil::layoutTo(leftArrow, 1, 0.5, stageItem, 0, 0.5, -18);
    
    CCSprite* leftArrowBg = CCSprite::create(Images::selectLevel::icon_arrow);
    leftArrowBg->setScale(1.1);
    leftArrowBg->setColor(ccBLACK);
    addChild(leftArrowBg, 0);
    LayoutUtil::layoutToCenter(leftArrowBg, leftArrow);
    
    
    CCMenuItem* rightArrow = UIUtil::getSingleImageBtn(Images::selectLevel::icon_arrow);
    rightArrow->setTarget(this, menu_selector(SelectLevelScene::next));
    menu->addChild(rightArrow);
    rightArrow->setScaleX(-1);
    LayoutUtil::layoutTo(rightArrow, 0, 0.5, stageItem, 1, 0.5, 18);
    
    CCSprite* rightArrowBg = CCSprite::create(Images::selectLevel::icon_arrow);
    rightArrowBg->setScaleX(-1.1);
    rightArrowBg->setScaleY(1.1);
    rightArrowBg->setColor(ccBLACK);
    addChild(rightArrowBg, 0);
    LayoutUtil::layoutToCenter(rightArrowBg, rightArrow);
    
    _stageIndexText = CCLabelTTF::create("01/11", "arial-bold", 30);
    _stageIndexText->setColor(ccBLACK);
    addChild(_stageIndexText, 1);
    LayoutUtil::layoutTo(_stageIndexText, 0.5, 0, stageItem, 0.5, 1, 0, -20);
    
    CCLabelTTF* title = CCLabelTTF::create("选择难度", "arial-bold", 38);
    title->setColor(ccBLACK);
    addChild(title, 1);
    LayoutUtil::layoutTo(title, 0.5, 0, _stageIndexText, 0.5, 1, 0, 20);
    
    MusicBtn* musicBtn = MusicBtn::create();
    addChild(musicBtn, 1);
	LayoutUtil::layoutTo(musicBtn, 0, 0, bg, 0, 0, 5, 5);
    
    _curLevel = 0;
    
    AdUtil::showAd();
    
    return true;
}
开发者ID:ywl19891989,项目名称:TenWaterDrop,代码行数:83,代码来源:SelectLevelScene.cpp


注:本文中的CCMenuItem::setTarget方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。