本文整理汇总了C++中CCMenuItem::setEnabled方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CCMenuItem::setEnabled方法的具体用法?C++ CCMenuItem::setEnabled怎么用?C++ CCMenuItem::setEnabled使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CCMenuItem
的用法示例。
在下文中一共展示了CCMenuItem::setEnabled方法的3个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: if
//设置按钮状态
void CStar97UILayer::setBtnEnable(enGameBtnTag eBtnTag, bool bEnabled)
{
CCMenuItem * pItem = dynamic_cast<CCMenuItem *>(m_pMenuLayer->getChildByTag(eBtnTag));
CCAssert(pItem != NULL, "this tag button don't have");
if (eBtnTag == GBTag_BetScore && bEnabled)
{
//判断是否为明星局
if (m_pGameLayer->isBetStarUseful())
pItem->setEnabled(bEnabled);
else
return;
}
else if (pItem->isEnabled() != bEnabled)
pItem->setEnabled(bEnabled);
}
示例2: setEnabled
void CCMenuItemToggle::setEnabled(bool enabled)
{
if (m_bEnabled != enabled)
{
CCMenuItem::setEnabled(enabled);
if(m_pSubItems && m_pSubItems->count() > 0)
{
CCObject* pObj = NULL;
CCARRAY_FOREACH(m_pSubItems, pObj)
{
CCMenuItem* pItem = (CCMenuItem*)pObj;
pItem->setEnabled(enabled);
}
示例3: setEnabled
void CCMenuItemToggle::setEnabled(bool enabled)
{
CCMenuItem::setEnabled(enabled);
if(m_pSubItems && m_pSubItems->count() > 0)
{
//CCArray::CCMutableArrayIterator it;
//for( it = m_pSubItems->begin(); it != m_pSubItems->end(); ++it)
//{
// (*it)->setEnabled(enabled);
//}
CCObject* pObj = NULL;
CCARRAY_FOREACH(m_pSubItems, pObj)
{
CCMenuItem* pItem = (CCMenuItem*)pObj;
pItem->setEnabled(enabled);
}