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C++ CBaseObject::ChangeTeam方法代码示例

本文整理汇总了C++中CBaseObject::ChangeTeam方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseObject::ChangeTeam方法的具体用法?C++ CBaseObject::ChangeTeam怎么用?C++ CBaseObject::ChangeTeam使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CBaseObject的用法示例。


在下文中一共展示了CBaseObject::ChangeTeam方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: PlaceCombatObject

//-----------------------------------------------------------------------------
// Purpose: Put the combat object for this weapon on the specified point
//-----------------------------------------------------------------------------
void CWeaponBaseCombatObject::PlaceCombatObject( CBaseTFPlayer *pBuilder, Vector vecOrigin, QAngle angles )
{
#if !defined( CLIENT_DLL )
	Assert( m_szObjectName != NULL );

	CBaseEntity *pEntity = CreateEntityByName( m_szObjectName );
	pEntity->SetLocalAngles( angles );
	pEntity->Spawn();
	pEntity->Teleport( &vecOrigin, &angles, &vec3_origin );

	// If it's an object, set it's builder & team
	CBaseObject *pObject = dynamic_cast< CBaseObject * >( pEntity );
	if ( pObject )
	{
		pObject->SetBuilder( pBuilder );
		pObject->ChangeTeam( pBuilder->GetTeamNumber() );
	}
#endif
}
开发者ID:RaisingTheDerp,项目名称:raisingthebar,代码行数:22,代码来源:weapon_basecombatobject.cpp


注:本文中的CBaseObject::ChangeTeam方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。