本文整理汇总了C++中CBaseObject::Action方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CBaseObject::Action方法的具体用法?C++ CBaseObject::Action怎么用?C++ CBaseObject::Action使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CBaseObject
的用法示例。
在下文中一共展示了CBaseObject::Action方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Action
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// Action
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
void Action()
{
Object::iterator oIter;
for (oIter = g_Object.begin(); oIter != g_Object.end(); )
{
CBaseObject *pBaseObject = (*oIter);
if (!pBaseObject->Action(pBaseObject->GetObjectID())) oIter++;
else
{
delete pBaseObject;
g_Object.erase(oIter++);
}
WriteProc();
}
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// TileMap 좌표 지정
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
if (g_pPlayerObject != NULL)
g_cTileMap.SetDrawPos(g_pPlayerObject->GetCurX(), g_pPlayerObject->GetCurY());
//y축 정렬 시키기
//이펙트는 제일 뒤로 밀기
}