本文整理汇总了C++中CAudio::loadAudio方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAudio::loadAudio方法的具体用法?C++ CAudio::loadAudio怎么用?C++ CAudio::loadAudio使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CAudio
的用法示例。
在下文中一共展示了CAudio::loadAudio方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: main
// Layer 2 test
int main(int argc, char* args []) {
auto window = Graphics::Window("Window", Vector2<int>(800, 600));
FileSystem fileIO;
auto file = fileIO.getFile("text.bmp");
auto audiof = fileIO.getFile("test.wav");
CAudio audio;
auto buffer = audio.loadAudio(AUDIO_FORMAT::WAV, &audiof);
auto source = audio.createSource(buffer);
source.play();
auto tex = TextureLoader::loadTexture(&file);
//Graphics::Sprite sprite(tex);
while (true) {
window.startFrame();
source.play();
window.endFrame();
}
//batch.push(&sprite, Vector4(0, 0, 0, 1));
//batch.flush();
}