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C++ CAudio::createSource方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAudio::createSource方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAudio::createSource方法的具体用法?C++ CAudio::createSource怎么用?C++ CAudio::createSource使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAudio的用法示例。


在下文中一共展示了CAudio::createSource方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: main

// Layer 2 test
int main(int argc, char* args []) {
    auto window = Graphics::Window("Window", Vector2<int>(800, 600));

    FileSystem fileIO;

    auto file = fileIO.getFile("text.bmp");
    auto audiof = fileIO.getFile("test.wav");

    CAudio audio;
    auto buffer = audio.loadAudio(AUDIO_FORMAT::WAV, &audiof);
    auto source = audio.createSource(buffer);
    source.play();

    auto tex = TextureLoader::loadTexture(&file);

    //Graphics::Sprite sprite(tex);


    while (true) {
        window.startFrame();
        source.play();
        window.endFrame();
    }
    //batch.push(&sprite, Vector4(0, 0, 0, 1));
    //batch.flush();
}
开发者ID:oliverjose,项目名称:Protheus,代码行数:27,代码来源:Main.cpp


注:本文中的CAudio::createSource方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。