本文整理汇总了C++中CAudio::Channel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAudio::Channel方法的具体用法?C++ CAudio::Channel怎么用?C++ CAudio::Channel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类CAudio
的用法示例。
在下文中一共展示了CAudio::Channel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: SetVolume
void CAudioChannel::SetVolume (int nVolume)
{
if (m_info.bPlaying) {
m_info.nVolume = FixMulDiv (nVolume, audio.Volume (), I2X (1));
#if USE_SDL_MIXER
if (gameOpts->sound.bUseSDLMixer)
Mix_VolPan (this - audio.Channel (), m_info.nVolume, -1);
#endif
}
}
示例2: Mix_FinishChannel
void SDLCALL Mix_FinishChannel (int nChannel)
{
audio.Channel (nChannel)->SetPlaying (0);
}