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C++ CAudio::Channel方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAudio::Channel方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAudio::Channel方法的具体用法?C++ CAudio::Channel怎么用?C++ CAudio::Channel使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAudio的用法示例。


在下文中一共展示了CAudio::Channel方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetVolume

void CAudioChannel::SetVolume (int nVolume)
{
if (m_info.bPlaying) {
	m_info.nVolume = FixMulDiv (nVolume, audio.Volume (), I2X (1));
#if USE_SDL_MIXER
	if (gameOpts->sound.bUseSDLMixer)
		Mix_VolPan (this - audio.Channel (), m_info.nVolume, -1);
#endif
	}
}
开发者ID:paud,项目名称:d2x-xl,代码行数:10,代码来源:audio.cpp

示例2: Mix_FinishChannel

void SDLCALL Mix_FinishChannel (int nChannel)
{
audio.Channel (nChannel)->SetPlaying (0);
}
开发者ID:paud,项目名称:d2x-xl,代码行数:4,代码来源:audio.cpp


注:本文中的CAudio::Channel方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。