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C++ CAudio::StopAllChannels方法代码示例

本文整理汇总了C++中CAudio::StopAllChannels方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ CAudio::StopAllChannels方法的具体用法?C++ CAudio::StopAllChannels怎么用?C++ CAudio::StopAllChannels使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在CAudio的用法示例。


在下文中一共展示了CAudio::StopAllChannels方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: SetMaxChannels

//------------------------------------------------------------------------------
//added on 980905 by adb to make sound nChannel setting work
void CAudio::SetMaxChannels (int nChannels) 
{ 
if (!gameStates.app.bUseSound)
	return;
if (m_info.nMaxChannels	== nChannels)
	return;
m_info.nMaxChannels = nChannels;
if (m_info.nMaxChannels < 1) 
	m_info.nMaxChannels = 1;
if (m_info.nMaxChannels > MAX_SOUND_CHANNELS) 
	m_info.nMaxChannels = MAX_SOUND_CHANNELS;
gameStates.sound.audio.nMaxChannels = m_info.nMaxChannels;
if (!m_info.bAvailable) 
	return;
audio.StopAllChannels ();
}
开发者ID:paud,项目名称:d2x-xl,代码行数:18,代码来源:audio.cpp


注:本文中的CAudio::StopAllChannels方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。