本文整理汇总了C++中BoundingSphere::get_radius方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BoundingSphere::get_radius方法的具体用法?C++ BoundingSphere::get_radius怎么用?C++ BoundingSphere::get_radius使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BoundingSphere
的用法示例。
在下文中一共展示了BoundingSphere::get_radius方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: IsInside
bool Frustum::IsInside(const BoundingSphere &sphere) const {
bool res = true;
for (int i=0; i<6 && res == true; i++) {
const Vec3f &n(m_planes[i].normal);
float d = vecDot(n, sphere.get_center()) + m_planes[i].d;
if ( d < -sphere.get_radius() )
res = false;
else if ( std::fabs(d) < sphere.get_radius() )
return true;
}
return res;
}
示例2: Add
/**
* Adds a sphere.
*/
void Add(const BoundingSphere &sphere) {
const float centers_dist = vecLength(m_center - sphere.get_center());
m_center = (sphere.get_center() + m_center)*0.5f;
m_radius = centers_dist*0.5f + std::max(m_radius, sphere.get_radius());
}