本文整理汇总了C++中BaseObject::y方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ BaseObject::y方法的具体用法?C++ BaseObject::y怎么用?C++ BaseObject::y使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类BaseObject
的用法示例。
在下文中一共展示了BaseObject::y方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: update
void Camera::update( const Time& dt )
{
if(mode == mfollow)
{
if(id != INVALID_OBJECT_ID)
{
BaseObject* obj = game().scene().getObject(id);
if(obj)
{
x = obj->x();
y = obj->y();
}
}
}
else if(mode == mmove)
{
float delta = dt.asSeconds();
float stepx = distx * (delta / moveTime);
float stepy = disty * (delta / moveTime);
if(destx > x)
x = std::min<float>(x + stepx, destx);
else
x = std::max<float>(x - stepx, destx);
if(desty > y)
y = std::min<float>(y + stepy, desty);
else
y = std::max<float>(y - stepy, desty);
if(x > destx - 1.f && x < destx +1.f &&
y > desty - 1.f && y < desty +1.f)
{
mode = mnone;
x = destx;
y = desty;
}
}
game().view().setCenter(x, y);
}