本文整理汇总了C++中AudioEngine::restartStream方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioEngine::restartStream方法的具体用法?C++ AudioEngine::restartStream怎么用?C++ AudioEngine::restartStream使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioEngine::restartStream方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ThrowException
/*! Changes the output device */
v8::Handle<v8::Value> Audio::AudioEngine::SetOutputDevice( const v8::Arguments& args ) {
HandleScope scope;
// Validate the output args
if( !args[0]->IsNumber() ) {
return ThrowException( Exception::TypeError(String::New("setOutputDevice() requires a device index")) );
}
Local<Number> deviceIndex = Local<Number>::Cast( args[0] );
AudioEngine* engine = AudioEngine::Unwrap<AudioEngine>( args.This() );
// Set the new output device
engine->m_outputParameters.device = deviceIndex->NumberValue();
// Restart the audio stream
engine->restartStream( engine );
return scope.Close( Undefined() );
} // end AudioEngine::SetOutputDevice()