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C++ AudioEngine::queueOutputBuffer方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioEngine::queueOutputBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioEngine::queueOutputBuffer方法的具体用法?C++ AudioEngine::queueOutputBuffer怎么用?C++ AudioEngine::queueOutputBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioEngine的用法示例。


在下文中一共展示了AudioEngine::queueOutputBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: ThrowException

/*! Write samples to the current audio device */
v8::Handle<v8::Value> Audio::AudioEngine::write( const v8::Arguments& args ) {
	HandleScope scope;

	AudioEngine* pEngine = AudioEngine::Unwrap<AudioEngine>( args.This() );

	if (args.Length() > 1 || !args[0]->IsArray()){
		return scope.Close( ThrowException(Exception::TypeError(String::New("First argument should be an array."))) );
	}

	uv_mutex_lock( &pEngine->m_mutex );
	pEngine->queueOutputBuffer( Local<Array>::Cast(args[0]) );
	uv_mutex_unlock( &pEngine->m_mutex );

	Handle<Boolean> result = Boolean::New( false );

	return scope.Close( result );
} // end AudioEngine::Write()
开发者ID:alex-milanov,项目名称:node-core-audio,代码行数:18,代码来源:AudioEngine.cpp


注:本文中的AudioEngine::queueOutputBuffer方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。