本文整理汇总了C++中AudioEngine::queueOutputBuffer方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioEngine::queueOutputBuffer方法的具体用法?C++ AudioEngine::queueOutputBuffer怎么用?C++ AudioEngine::queueOutputBuffer使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioEngine
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioEngine::queueOutputBuffer方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: ThrowException
/*! Write samples to the current audio device */
v8::Handle<v8::Value> Audio::AudioEngine::write( const v8::Arguments& args ) {
HandleScope scope;
AudioEngine* pEngine = AudioEngine::Unwrap<AudioEngine>( args.This() );
if (args.Length() > 1 || !args[0]->IsArray()){
return scope.Close( ThrowException(Exception::TypeError(String::New("First argument should be an array."))) );
}
uv_mutex_lock( &pEngine->m_mutex );
pEngine->queueOutputBuffer( Local<Array>::Cast(args[0]) );
uv_mutex_unlock( &pEngine->m_mutex );
Handle<Boolean> result = Boolean::New( false );
return scope.Close( result );
} // end AudioEngine::Write()