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C++ AudioEngine::getDevice方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioEngine::getDevice方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioEngine::getDevice方法的具体用法?C++ AudioEngine::getDevice怎么用?C++ AudioEngine::getDevice使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioEngine的用法示例。


在下文中一共展示了AudioEngine::getDevice方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: alcCreateContext

    AudioWorld::AudioWorld(Engine::BaseEngine& engine, AudioEngine& audio_engine, const VDFS::FileIndex& vdfidx)
        : m_Engine(engine)
        , m_VDFSIndex(vdfidx)
        , m_exiting(false)
    {
#ifdef RE_USE_SOUND
        if (!audio_engine.getDevice())
            return;

        m_Context = alcCreateContext(audio_engine.getDevice(), nullptr);
        if (!m_Context)
        {
            LogWarn() << "Could not create OpenAL context: "
                      << AudioEngine::getErrorString(alcGetError(audio_engine.getDevice()));
            return;
        }

        alcMakeContextCurrent(m_Context);

        alListener3f(AL_POSITION, 0, 0, 0.0f);
        // check for errors
        alListener3f(AL_VELOCITY, 0, 0, 0);
        // check for errors
        ALfloat listenerOri[] = {0.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f, 1.0f, 0.0f};
        alListenerfv(AL_ORIENTATION, listenerOri);

        // Need this for AL_MAX_DISTANCE to work
        alDistanceModel(AL_LINEAR_DISTANCE_CLAMPED);

        createSounds();

        initializeMusic();
#endif
    }
开发者ID:degenerated1123,项目名称:REGoth,代码行数:34,代码来源:AudioWorld.cpp


注:本文中的AudioEngine::getDevice方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。