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C++ AudioDeviceManager::setAudioDevice方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioDeviceManager::setAudioDevice方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioDeviceManager::setAudioDevice方法的具体用法?C++ AudioDeviceManager::setAudioDevice怎么用?C++ AudioDeviceManager::setAudioDevice使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioDeviceManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioDeviceManager::setAudioDevice方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: play

  void play(){
    int num_channels=getSourceNumChannels();

    if(isinitialized==false || num_channels==0)
      return;

    if(isusingjack==false && audioDeviceManager.getCurrentAudioDevice()==NULL)
      return;

    stop();

    GUI_newprocess(source_init);
    //source_init();
    //fprintf(stderr,"GUI_newprocess finished\n");

#if 0      
    if(isusingjack==false){
      if(audioDeviceManager.getOutputChannels().countNumberOfSetBits()!=getSourceNumChannels()){
	if(num_channels==1)
	  num_channels=2;
	outchannels=new BitArray(0);
	for(int lokke=0;lokke<num_channels;lokke++)
	  outchannels->setBit(lokke);
	audioDeviceManager.setAudioDevice(
					  audioDeviceManager.getAvailableAudioDeviceNames()[0],
					  1024,
					  R,
					  new BitArray(0),
					  outchannels,
					false);
      }
    }
#endif  

    {
      int error;
      for(int i=0;i<num_src_states;i++)
	src_delete(src_states[i]);
      free(src_states);
      
      src_states=(SRC_STATE**)malloc(sizeof(SRC_STATE*)*num_channels);
      
      for(int ch=0;ch<num_channels;ch++)
	src_states[ch]=src_new(SRC_QUALITY,1,&error);
    }

    pleasestop=false;
    jp_playpos=0;
    mustrunonemore=false;
    jp_isplaying=true;
    isreadingdata=true;
  }
开发者ID:,项目名称:,代码行数:52,代码来源:


注:本文中的AudioDeviceManager::setAudioDevice方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。