本文整理汇总了C++中AudioDeviceManager::createAudioDeviceTypes方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioDeviceManager::createAudioDeviceTypes方法的具体用法?C++ AudioDeviceManager::createAudioDeviceTypes怎么用?C++ AudioDeviceManager::createAudioDeviceTypes使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioDeviceManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioDeviceManager::createAudioDeviceTypes方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: initJuceDevicesIfNeeded
static void initJuceDevicesIfNeeded()
{
static AudioDeviceManager sDeviceManager;
static bool needsInit = true;
if (! needsInit)
return;
needsInit = false;
new JuceCleanup();
sDeviceManager.createAudioDeviceTypes(gDeviceTypes);
// remove JACK from device list
for (int i=0, count=gDeviceTypes.size(); i < count; ++i)
{
if (gDeviceTypes[i]->getTypeName() == "JACK")
{
gDeviceTypes.remove(i, true);
break;
}
}
}
示例2: initJuceDevicesIfNeeded
static void initJuceDevicesIfNeeded()
{
static AudioDeviceManager sDeviceManager;
if (gDeviceTypes.size() != 0)
return;
sDeviceManager.createAudioDeviceTypes(gDeviceTypes);
CARLA_SAFE_ASSERT_RETURN(gDeviceTypes.size() != 0,);
new JuceCleanup();
// remove JACK from device list
for (int i=0, count=gDeviceTypes.size(); i < count; ++i)
{
if (gDeviceTypes[i]->getTypeName() == "JACK")
{
gDeviceTypes.remove(i, true);
break;
}
}
}