本文整理汇总了C++中AudioDeviceManager::getInputDevices方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioDeviceManager::getInputDevices方法的具体用法?C++ AudioDeviceManager::getInputDevices怎么用?C++ AudioDeviceManager::getInputDevices使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类AudioDeviceManager
的用法示例。
在下文中一共展示了AudioDeviceManager::getInputDevices方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: openFCDAudio
bool FCDProInput::openFCDAudio(const char* cardname)
{
AudioDeviceManager *audioDeviceManager = DSPEngine::instance()->getAudioDeviceManager();
const QList<QAudioDeviceInfo>& audioList = audioDeviceManager->getInputDevices();
for (const auto &itAudio : audioList)
{
if (itAudio.deviceName().contains(QString(cardname)))
{
int fcdDeviceIndex = audioDeviceManager->getInputDeviceIndex(itAudio.deviceName());
m_fcdAudioInput.start(fcdDeviceIndex, fcd_traits<Pro>::sampleRate);
int fcdSampleRate = m_fcdAudioInput.getRate();
qDebug("FCDProPlusInput::openFCDAudio: %s index %d at %d S/s",
itAudio.deviceName().toStdString().c_str(), fcdDeviceIndex, fcdSampleRate);
m_fcdAudioInput.addFifo(&m_fcdFIFO);
return true;
}
}
qCritical("FCDProInput::openFCDAudio: device with name %s not found", cardname);
return false;
}