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C++ AudioDeviceManager::addChangeListener方法代码示例

本文整理汇总了C++中AudioDeviceManager::addChangeListener方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AudioDeviceManager::addChangeListener方法的具体用法?C++ AudioDeviceManager::addChangeListener怎么用?C++ AudioDeviceManager::addChangeListener使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AudioDeviceManager的用法示例。


在下文中一共展示了AudioDeviceManager::addChangeListener方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: JucePlayer

  JucePlayer(PropertiesFile *propertiesfile)
  {
    this->propertiesfile=propertiesfile;

    jp_isplaying=false;
    isreadingdata=false;
    pleasestop=false;
    isinitialized=false;
    isusingjack=false;

    {
      num_src_states=0;
      src_states=NULL;
    }

    {
      ov_callbacks ov_cb={oggread_func,oggseek_func,oggclose_func,oggtell_func};
      lastreadoggpos=-1;
      nextreadoggpos=-1;      
      if(ov_open_callbacks(&oggvorbisfile,&oggvorbisfile,NULL,0,ov_cb)==0)
	isplaying_ogg=true;
      else
	isplaying_ogg=false;
      N=getSourceLength();
      R=44100;
      oggsrc_state=src_callback_new(audio_getOggResampledData_callback,SRC_QUALITY,2,NULL,NULL);
    }


#ifdef HAVE_JACK
    samplerate=init_jack(audio_jack_callback);

    if(samplerate!=-1){
      isinitialized=true;
      isusingjack=true;
    }else
#endif
      initJuceAudio();


    audioDeviceManager.addChangeListener(this);
  }
开发者ID:,项目名称:,代码行数:42,代码来源:


注:本文中的AudioDeviceManager::addChangeListener方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。