本文整理汇总了C++中Application::GetHeightF方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Application::GetHeightF方法的具体用法?C++ Application::GetHeightF怎么用?C++ Application::GetHeightF使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Application
的用法示例。
在下文中一共展示了Application::GetHeightF方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: LookAt
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void Player::LookAt(const Vector2F& rLookAt)
{
mLookAt = rLookAt;
Application* pApp = Application::GetApplication();
const Float width = pApp->GetWidthF() * 0.5F;
Float deadZoneX = width * mLookUpDeadZone.X();
Float xB = width - deadZoneX;
if (rLookAt.X() > deadZoneX)
{
mYawIncrement -= mRotateSpeed * (rLookAt.X() - deadZoneX) / xB;
}
else if (rLookAt.X() < -deadZoneX)
{
mYawIncrement -= mRotateSpeed * (rLookAt.X() + deadZoneX) / xB;
}
const Float height = pApp->GetHeightF() * 0.5F;
Float deadZoneY = height * mLookUpDeadZone.Y();
Float yB = height - deadZoneY;
if (rLookAt.Y() > deadZoneY)
{
mPitchIncrement -= mRotateSpeed * (rLookAt.Y() - deadZoneY) / yB;
}
else if (rLookAt.Y() < -deadZoneY)
{
mPitchIncrement -= mRotateSpeed * (rLookAt.Y() + deadZoneY) / yB;
}
}