本文整理汇总了C++中Application::GetFrameTime方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Application::GetFrameTime方法的具体用法?C++ Application::GetFrameTime怎么用?C++ Application::GetFrameTime使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在类Application
的用法示例。
在下文中一共展示了Application::GetFrameTime方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。
示例1: Update
void TellTaleScene::Update(Application & App, Level * Lvl)
{
if(Playing)
{
Time += App.GetFrameTime();
if(Time >= Duration)
Stop();
if(Type == 'S' && FocusCamOnPlayer)
{
Vector2f position = PlayerCharacter->Position;
View & view = App().GetDefaultView();
Vector2f CamPos = Vector2f(0.f, 0.f);
if(position.x > view.GetRect().Right - view.GetHalfSize().x + CamPos.x)
{
Lvl->MoveView(position.x - (view.GetRect().Right - view.GetHalfSize().x + CamPos.x), 0);
view.Move(position.x - (view.GetRect().Right - view.GetHalfSize().x + CamPos.x), 0);
}
else
if(position.x < view.GetRect().Right - view.GetHalfSize().x + CamPos.x)
{
Lvl->MoveView(position.x - (view.GetRect().Right - view.GetHalfSize().x + CamPos.x), 0);
view.Move(position.x - (view.GetRect().Right - view.GetHalfSize().x + CamPos.x), 0);
}
if(position.y > view.GetRect().Bottom - view.GetHalfSize().y + CamPos.y)
{
Lvl->MoveView(0, position.y - (view.GetRect().Bottom - view.GetHalfSize().y + CamPos.y));
view.Move(0, position.y - (view.GetRect().Bottom - view.GetHalfSize().y + CamPos.y));
}
else
if(position.y < view.GetRect().Bottom - view.GetHalfSize().y + CamPos.y)
{
Lvl->MoveView(0, position.y - (view.GetRect().Bottom - view.GetHalfSize().y + CamPos.y));
view.Move(0, position.y - (view.GetRect().Bottom - view.GetHalfSize().y + CamPos.y));
}
}
}
}