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C++ AnimationTarget::getAnimationPropertyComponentCount方法代码示例

本文整理汇总了C++中AnimationTarget::getAnimationPropertyComponentCount方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimationTarget::getAnimationPropertyComponentCount方法的具体用法?C++ AnimationTarget::getAnimationPropertyComponentCount怎么用?C++ AnimationTarget::getAnimationPropertyComponentCount使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimationTarget的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationTarget::getAnimationPropertyComponentCount方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: lua_AnimationTarget_getAnimationPropertyComponentCount

int lua_AnimationTarget_getAnimationPropertyComponentCount(lua_State* state)
{
    // Get the number of parameters.
    int paramCount = lua_gettop(state);

    // Attempt to match the parameters to a valid binding.
    switch (paramCount)
    {
        case 2:
        {
            if ((lua_type(state, 1) == LUA_TUSERDATA) &&
                lua_type(state, 2) == LUA_TNUMBER)
            {
                // Get parameter 1 off the stack.
                int param1 = (int)luaL_checkint(state, 2);

                AnimationTarget* instance = getInstance(state);
                unsigned int result = instance->getAnimationPropertyComponentCount(param1);

                // Push the return value onto the stack.
                lua_pushunsigned(state, result);

                return 1;
            }

            lua_pushstring(state, "lua_AnimationTarget_getAnimationPropertyComponentCount - Failed to match the given parameters to a valid function signature.");
            lua_error(state);
            break;
        }
        default:
        {
            lua_pushstring(state, "Invalid number of parameters (expected 2).");
            lua_error(state);
            break;
        }
    }
    return 0;
}
开发者ID:faustgames-ru,项目名称:AndroidWallpapers,代码行数:38,代码来源:lua_AnimationTarget.cpp


注:本文中的AnimationTarget::getAnimationPropertyComponentCount方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。