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C++ AnimationFrame::texture方法代码示例

本文整理汇总了C++中AnimationFrame::texture方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimationFrame::texture方法的具体用法?C++ AnimationFrame::texture怎么用?C++ AnimationFrame::texture使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimationFrame的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationFrame::texture方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: end

    void AnimationAffector::end(long long dt, long long age) {
        W_UNUSED(dt); W_UNUSED(age);

        if(priv->restoreOriginal) {
            sprite->texture(priv->originalTexture);
            sprite->frame(priv->originalFrame.x(), priv->originalFrame.y());
        } else {
            AnimationFrame f = priv->animation->last();
            sprite->texture(f.texture());
            sprite->frame(f.frame().x(), f.frame().y());
        }
    }
开发者ID:winglot,项目名称:WEngine,代码行数:12,代码来源:W_AnimationAffector.cpp

示例2: animate

    void AnimationAffector::animate(long long dt, long long age) {
        W_UNUSED(age);

        priv->dt += dt;
        while(priv->dt > priv->animation->delay() && priv->currentFrame < priv->animation->frames()) {
            AnimationFrame f = priv->animation->frame(priv->currentFrame); 

            sprite->texture(f.texture());
            sprite->frame(f.frame().x(), f.frame().y());

            priv->currentFrame++;
            priv->dt -= priv->animation->delay();
        }
    }
开发者ID:winglot,项目名称:WEngine,代码行数:14,代码来源:W_AnimationAffector.cpp


注:本文中的AnimationFrame::texture方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。