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C++ AnimationFrame::getSpriteFrame方法代码示例

本文整理汇总了C++中AnimationFrame::getSpriteFrame方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ AnimationFrame::getSpriteFrame方法的具体用法?C++ AnimationFrame::getSpriteFrame怎么用?C++ AnimationFrame::getSpriteFrame使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在AnimationFrame的用法示例。


在下文中一共展示了AnimationFrame::getSpriteFrame方法的2个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1:

void YHCCActionHelper::runIntervalForeverAnimation2(float interval, cocos2d::CCAnimation * animation,
                                                    cocos2d::CCSprite * pSprite,
                                                    const std::function<void ()> & begin_callback,
                                                    const std::function<void ()> & end_callback)
{
    Vector<FiniteTimeAction *> actions;
    Animate * animate = Animate::create(animation);
    Hide * hide = Hide::create();
    DelayTime * delay = DelayTime::create(interval);
    Show * show = Show::create();
    
    if (begin_callback != nullptr)
    {
        CallFunc * callfunc = CallFunc::create(begin_callback);
        actions.pushBack(callfunc);
    }
    actions.pushBack(animate);
    actions.pushBack(hide);
    actions.pushBack(delay);
    actions.pushBack(show);
    if (end_callback != nullptr)
    {
        CallFunc * callfunc = CallFunc::create(end_callback);
        actions.pushBack(callfunc);
    }
    
    Sequence * sequence = Sequence::create(actions);
    RepeatForever * repeatForever = RepeatForever::create(sequence);
    AnimationFrame * frame = animate->getAnimation()->getFrames().at(0);
    pSprite->setDisplayFrame(frame->getSpriteFrame());
    pSprite->runAction(repeatForever);
}
开发者ID:bontey,项目名称:cocos2d-x-tools,代码行数:32,代码来源:YHCCActionHelper.cpp

示例2: setDisplayFrameWithAnimationName

void Sprite::setDisplayFrameWithAnimationName(const std::string& animationName, ssize_t frameIndex)
{
    CCASSERT(animationName.size()>0, "CCSprite#setDisplayFrameWithAnimationName. animationName must not be nullptr");

    Animation *a = AnimationCache::getInstance()->getAnimation(animationName);

    CCASSERT(a, "CCSprite#setDisplayFrameWithAnimationName: Frame not found");

    AnimationFrame* frame = a->getFrames().at(frameIndex);

    CCASSERT(frame, "CCSprite#setDisplayFrame. Invalid frame");

    setSpriteFrame(frame->getSpriteFrame());
}
开发者ID:AIRIA,项目名称:CreazyBomber,代码行数:14,代码来源:CCSprite.cpp


注:本文中的AnimationFrame::getSpriteFrame方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。