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C++ Account::GetEntityGroupMap方法代码示例

本文整理汇总了C++中Account::GetEntityGroupMap方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Account::GetEntityGroupMap方法的具体用法?C++ Account::GetEntityGroupMap怎么用?C++ Account::GetEntityGroupMap使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Account的用法示例。


在下文中一共展示了Account::GetEntityGroupMap方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnLogMessage


//.........这里部分代码省略.........
						CMessage msg(MSG_W2S_OTHER_KICKPLAYER);
						msg.Add((BYTE)FCM_KICK_PLAYER);
						msg.Add(pPlayer->GetExID());
						msg.SendToSocket(pPlayer->GetGsSocket());
					}
				}
			}
		}
		break;

	case MSG_L2W_LOG_KICKPLAYER://根据CDKEY踢出一个玩家
		{
			char strCDKey[256];
			pMsg->GetStr(strCDKey,256);
			Account* pAcc = GetGame().GetEntityManager()->FindAccount(strCDKey);
			if(pAcc 
				&& pAcc->GetPlayerState() != PLAYER_STATE_ENTERED_GAME)
			{
				pAcc->SetPlayerState(PLAYER_STATE_BACKTOLOGIN);
				pAcc->SetLoginTimeoutValue(timeGetTime());
			}
		}
		break;

	case MSG_L2W_LOG_REPEAT_LOGIN:
		{
			char strCDKey[256];
			pMsg->GetStr( strCDKey, 256 );

			// 看该帐号是否有角色在游戏中
			Account* tLoginInfo = GetGame().GetEntityManager()->FindAccount(strCDKey);
			if(tLoginInfo)
			{
				if(tLoginInfo->GetEntityGroupMap().size())
				{
					CGUID CurGamedPlayerGuid = tLoginInfo->GetCurGamedPlayerGuid();
					if( CurGamedPlayerGuid != NULL_GUID)
					{
						CPlayer* pPlayer = GetGame().GetMapPlayer(CurGamedPlayerGuid);
						if(pPlayer)
						{
							long gsid = GetGame().GetGlobalRgnManager()->FindGSIDByRgnID(pPlayer->GetRegionExID());
							
							if(gsid != -1)
							{
							CMessage msg( MSG_W2S_LOG_REPEAT_LOGIN );
							msg.Add( CurGamedPlayerGuid );
							msg.SendToGS(gsid);
							}
							else
							{
								tLoginInfo->SetPlayerState(PLAYER_STATE_BACKTOLOGIN);
								CMessage msg(MSG_W2L_LOG_PLAYERQUIT);
								msg.Add(strCDKey);
								msg.Add(0L);
								msg.SendToServer(NF_LOGIN_SERVER);//send to loginserver
							}
							
// 							_snprintf(pszLogingInfo,512,AppFrame::GetText("WS_LOGMESSAGE_12"), strCDKey);
// 							PutStringToFile("Login_WS_Info",pszLogingInfo);

                            Log4c::Trace(ROOT_MODULE,FormatText("WS_LOGMESSAGE_12", strCDKey));
							return;
						}
					}
				}
开发者ID:yuanxiubin1128,项目名称:mmo-resourse,代码行数:67,代码来源:LogMessage.cpp


注:本文中的Account::GetEntityGroupMap方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。