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C++ Account::GetCurGamedPlayerGuid方法代码示例

本文整理汇总了C++中Account::GetCurGamedPlayerGuid方法的典型用法代码示例。如果您正苦于以下问题:C++ Account::GetCurGamedPlayerGuid方法的具体用法?C++ Account::GetCurGamedPlayerGuid怎么用?C++ Account::GetCurGamedPlayerGuid使用的例子?那么, 这里精选的方法代码示例或许可以为您提供帮助。您也可以进一步了解该方法所在Account的用法示例。


在下文中一共展示了Account::GetCurGamedPlayerGuid方法的1个代码示例,这些例子默认根据受欢迎程度排序。您可以为喜欢或者感觉有用的代码点赞,您的评价将有助于系统推荐出更棒的C++代码示例。

示例1: OnLogMessage


//.........这里部分代码省略.........
// 					PutStringToFile("Login_WS_Info",pszLogingInfo);

                    Log4c::Warn(ROOT_MODULE,"玩家[%s]退出时异常,退出标志[%d],请检查代码逻辑!",szGuid, lFlag);

					CPlayer* pPlayer = GetGame().GetMapPlayer(PlayerGuid);
					if(pPlayer)
					{
						Account* pAcc = GetGame().GetEntityManager()->FindAccount(pPlayer->GetAccount());
						if(pAcc)
						{
							if(pAcc->GetPlayerState() != PLAYER_STATE_VOID)
								pAcc->SetPlayerState(PLAYER_STATE_BACKTOLOGIN);
							pAcc->SetCurGamedPlayerGuid(NULL_GUID);
							pAcc->SetLoginTimeoutValue(timeGetTime());
						}
						GetGame().OnPlayerQuit(pPlayer, pMsg->GetGSID(), dwServerKey);
					}
				}
				break;
			}
		}
		break;

	case MSG_L2W_LOG_FCM_TIME:
		{
			char szCdkey[128];
			pMsg->GetStr(szCdkey, 1228);
			long lTime = pMsg->GetLong();
			if(szCdkey)
			{
				Account* pAcc = GetGame().GetEntityManager()->FindAccount(szCdkey);
				if(pAcc)
				{
					CPlayer* pPlayer = GetGame().GetMapPlayer(pAcc->GetCurGamedPlayerGuid());
					if(pPlayer)
					{
						CMessage msg(MSG_W2S_LOG_FCM_TIME);
						msg.Add(pPlayer->GetExID());
						msg.Add(lTime);
						msg.SendToSocket(pPlayer->GetGsSocket());
					}
				}
			}
		}
		break;
	case MSG_L2W_LOG_FCM_BEGIN:
		{
			char szCdkey[128];
			pMsg->GetStr(szCdkey, 1228);
			if(szCdkey)
			{
				Account* pAcc = GetGame().GetEntityManager()->FindAccount(szCdkey);
				if(pAcc)
				{
					CPlayer* pPlayer = GetGame().GetMapPlayer(pAcc->GetCurGamedPlayerGuid());
					if(pPlayer)
					{
						CMessage msg(MSG_W2S_OTHER_KICKPLAYER);
						msg.Add((BYTE)FCM_KICK_PLAYER);
						msg.Add(pPlayer->GetExID());
						msg.SendToSocket(pPlayer->GetGsSocket());
					}
				}
			}
		}
		break;
开发者ID:yuanxiubin1128,项目名称:mmo-resourse,代码行数:67,代码来源:LogMessage.cpp


注:本文中的Account::GetCurGamedPlayerGuid方法示例由纯净天空整理自Github/MSDocs等开源代码及文档管理平台,相关代码片段筛选自各路编程大神贡献的开源项目,源码版权归原作者所有,传播和使用请参考对应项目的License;未经允许,请勿转载。