當前位置: 首頁>>編程示例 >>用法及示例精選 >>正文


Processing Reverb.wet()用法及代碼示例

Processing, 類Reverb中的wet()用法介紹。

用法

  • .wet(wet)

參數

  • wet (float) 控製混響幹濕比的浮點值。待辦事項文件

返回

  • void

說明

更改混響的幹濕比。

例子

import processing.sound.*;

AudioIn in;
Reverb reverb;

void setup() {
  size(640,360);
  background(255);
        
  // create the input stream
  in = new AudioIn(this, 0);
    
  // create a reverb effect
  reverb = new Reverb(this);

  // start the input stream
  in.play();

  // Patch the reverb
  reverb.process(in);
  reverb.wet(0.5);
}      

void draw() {
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 Reverb.wet()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。