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Processing Reverb.set()用法及代碼示例

Processing, 類Reverb中的set()用法介紹。

用法

  • .set(room, damp, wet)

參數

  • room (float) 控製效果房間大小的值
  • damp (float) 控製混響阻尼係數的值
  • wet (float) 控製混響的幹濕比的值。

返回

  • void

說明

設置混響的多個參數。參數必須按正確的順序排列。

例子

import processing.sound.*;

AudioIn in;
Reverb reverb;

void setup() {
  size(640,360);
  background(255);
        
  // create the input stream
  in = new AudioIn(this, 0);
    
  // create a reverb effect
  reverb = new Reverb(this);
    
  // start the input stream
  in.play();

  // Patch the reverb
  reverb.process(in);
  reverb.room(0.5);
  reverb.damp(0.1);
  reverb.wet(0.7);
}      

void draw() {
}

void mousePressed() {
  float room=0.2;
  float damp=0.3;
  float wet=0.3;
  reverb.set(room, damp, wet);
}

相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自processing.org大神的英文原創作品 Reverb.set()。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。