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Node.js GM raise()用法及代碼示例


raise() 函數是GraphicsMagick 庫中的內置函數,用於使圖像邊變亮或變暗。這將創建 3D 效果。該函數返回成功的真實值。

用法:

raise( width, height )

參數:該函數接受如上所述和如下所述的兩個參數:

  • width:該參數用於指定效果的寬度。
  • weight:該參數用於指定效果的高度。

返回值:該函數返回GraphicsMagick對象。

示例 1:

javascript


// Include gm library
const gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke quality function with
// average parameter
.raise(30, 60)
// Process and Write the image
.write("raise1.png", function (err) {
      if (!err) console.log('done');
});

輸出:

示例2:

javascript


// Include gm library
const gm = require('gm');
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
// set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font 
.font("Helvetica.ttf", 60)
//Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Invoke raise function with 200, 75
.raise(200, 75)
// Process and write the image 
.write("raise2.png";, function (err) {
      if (!err) console.log('done');
});

輸出:

參考:



相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Node.js GM raise() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。