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Node.js GM drawCircle()用法及代碼示例


drawCircle()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於繪製具有指定坐標的Circle。成功時該函數返回真實值。

用法:

drawCircle( x0, y0, x1, y1 )

參數:該函數接受上述和以下所述的四個參數:



  • x0:此參數存儲初始點的x坐標值。
  • y0:此參數存儲初始點的y坐標值。
  • x1:此參數存儲最終點的x坐標值。
  • y1:此參數存儲終點的y坐標值。

返回值:此函數返回GraphicsMagick對象。

原始圖片:

範例1:

// Include gm library 
var gm = require('gm').subClass({imageMagick:true}); 
  
// Import the image 
gm('1.png') 
  
// set the color for the stroke 
.stroke("#ffffff") 
  
// Invoke drawCircle function with 
// x0 as 30, y0 as 45, x1 as 300 
// and y1 as 89 
.drawCircle(30, 45, 300, 89) 
  
// Process and write the image  
.write("drawCircle1.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

輸出:

範例2:

// Include gm library 
var gm = require('gm'); 
  
// Import the image 
gm(600, 300, 'white') 
  
// Set the color for the stroke 
.stroke("green", 3) 
  
// Set the font  
.font("Helvetica.ttf", 60) 
  
// Invoke drawCircle function with 
// x0 as 10, y0 as 145, x1 as 200 
// and y1 as 199 
.drawCircle(10, 145, 200, 199) 
  
// Call to drawText Function 
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!") 
  
// Process and write the image  
.write("drawCircle1.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

輸出:

參考:




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注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Nodejs | GM drawCircle() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。