raise()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於使圖像邊變亮或變暗。這將創建一個3D效果。成功時該函數返回真實值。
用法:
raise( width, height )
參數:該函數接受上述和以下描述的兩個參數:
- width:此參數用於指定效果的寬度。
- weight:此參數用於指定效果的高度。
返回值:此函數返回GraphicsMagick對象。
範例1:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke quality function with
// average parameter
.raise(30, 60)
// Process and Write the image
.write("raise1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
範例2:
// Include gm library
var gm = require('gm');
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
// set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
//Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Invoke raise function with 200, 75
.raise(200, 75)
// Process and write the image
.write("raise2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
輸出:
參考:
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- Node.js GM whiteThreshold()用法及代碼示例
- Node.js GM monochrome()用法及代碼示例
- Node.js GM flip()用法及代碼示例
- Node.js GM flop()用法及代碼示例
- Node.js GM channel()用法及代碼示例
- Node.js GM bordercolor()用法及代碼示例
注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Nodejs | GM raise() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。