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Node.js GM raise()用法及代碼示例


raise()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於使圖像邊變亮或變暗。這將創建一個3D效果。成功時該函數返回真實值。

用法:

raise( width, height )

參數:該函數接受上述和以下描述的兩個參數:



  • width:此參數用於指定效果的寬度。
  • weight:此參數用於指定效果的高度。

返回值:此函數返回GraphicsMagick對象。

範例1:

// Include gm library 
var gm = require('gm'); 
  
// Import the image 
gm('1.png') 
  
// Invoke quality function with 
// average parameter 
.raise(30, 60) 
  
// Process and Write the image 
.write("raise1.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

輸出:

範例2:

// Include gm library 
var gm = require('gm'); 
  
//Import the image 
gm(600, 300, 'white') 
  
// set the color for the stroke 
.stroke("green", 3) 
  
// Set the font  
.font("Helvetica.ttf", 60) 
  
//Call to drawText Function 
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!") 
  
// Invoke raise function with 200, 75 
.raise(200, 75) 
  
// Process and write the image  
.write("raise2.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

輸出:

參考:




相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Nodejs | GM raise() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。