raise()函数是GraphicsMagick库中的内置函数,用于使图像边变亮或变暗。这将创建一个3D效果。成功时该函数返回真实值。
用法:
raise( width, height )
参数:该函数接受上述和以下描述的两个参数:
- width:此参数用于指定效果的宽度。
- weight:此参数用于指定效果的高度。
返回值:此函数返回GraphicsMagick对象。
范例1:
// Include gm library
var gm = require('gm');
// Import the image
gm('1.png')
// Invoke quality function with
// average parameter
.raise(30, 60)
// Process and Write the image
.write("raise1.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
范例2:
// Include gm library
var gm = require('gm');
//Import the image
gm(600, 300, 'white')
// set the color for the stroke
.stroke("green", 3)
// Set the font
.font("Helvetica.ttf", 60)
//Call to drawText Function
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!")
// Invoke raise function with 200, 75
.raise(200, 75)
// Process and write the image
.write("raise2.png", function (err) {
if (!err) console.log('done');
});
输出:
参考:
相关用法
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- Node.js GM drawArc()用法及代码示例
- Node.js GM drawLine()用法及代码示例
- Node.js GM whitePoint()用法及代码示例
- Node.js GM whiteThreshold()用法及代码示例
- Node.js GM monochrome()用法及代码示例
- Node.js GM flip()用法及代码示例
- Node.js GM flop()用法及代码示例
- Node.js GM channel()用法及代码示例
- Node.js GM bordercolor()用法及代码示例
注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 Nodejs | GM raise() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。