當前位置: 首頁>>代碼示例 >>用法及示例精選 >>正文


Node.js GM randomThreshold()用法及代碼示例


randomThreshold()函數是GraphicsMagick庫中的內置函數,用於將隨機閾值應用於圖像。成功時該函數返回真實值。

用法:

randomThreshold( channelType, LOWxHIGH )

參數:該函數接受上述和以下所述的兩個參數:



  • channelType:此參數用於將“通道類型”的值指定為“全部”,“強度”,“紅色”,“綠色”,“藍色”,“青色”,“品紅色”,“黃色”,“黑色”和“不透明度”。
  • LOWxHIGH:此參數用於指定級別的值。閾值永遠不會超過指定的最大值(HIGH),並且永遠不會小於指定的最小值(LOW)。

返回值:此函數返回GraphicsMagick對象。

範例1:

// Include gm library 
var gm = require('gm'); 
  
// Import the image 
gm('1.png') 
  
// Invoke randomThreshold function 
// with Channel Type as 'All' and 
// lowxhigh as '10x200' 
.randomThreshold('All', '10x200') 
  
// Process and Write the image 
.write("randomThreshold1.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

輸出:

範例2:

// Include gm library 
var gm = require('gm'); 
  
// Import the image 
gm(600, 300, 'white') 
  
// Set the color for the stroke 
.stroke("green", 3) 
  
// Set the font  
.font("Helvetica.ttf", 60) 
  
// Call to drawText Function 
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!") 
  
// Invoke random Threshold function 
// with Channel Type as 'Green' and 
// lowxhigh as 100x600 
.randomThreshold('Green', '100x600') 
  
// Process and write the image  
.write("randomThreshold2.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

輸出:

參考:




相關用法


注:本文由純淨天空篩選整理自sarthak_ishu11大神的英文原創作品 Nodejs | GM randomThreshold() Function。非經特殊聲明,原始代碼版權歸原作者所有,本譯文未經允許或授權,請勿轉載或複製。