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Node.js GM randomThreshold()用法及代码示例


randomThreshold()函数是GraphicsMagick库中的内置函数,用于将随机阈值应用于图像。成功时该函数返回真实值。

用法:

randomThreshold( channelType, LOWxHIGH )

参数:该函数接受上述和以下所述的两个参数:



  • channelType:此参数用于将“通道类型”的值指定为“全部”,“强度”,“红色”,“绿色”,“蓝色”,“青色”,“品红色”,“黄色”,“黑色”和“不透明度”。
  • LOWxHIGH:此参数用于指定级别的值。阈值永远不会超过指定的最大值(HIGH),并且永远不会小于指定的最小值(LOW)。

返回值:此函数返回GraphicsMagick对象。

范例1:

// Include gm library 
var gm = require('gm'); 
  
// Import the image 
gm('1.png') 
  
// Invoke randomThreshold function 
// with Channel Type as 'All' and 
// lowxhigh as '10x200' 
.randomThreshold('All', '10x200') 
  
// Process and Write the image 
.write("randomThreshold1.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

输出:

范例2:

// Include gm library 
var gm = require('gm'); 
  
// Import the image 
gm(600, 300, 'white') 
  
// Set the color for the stroke 
.stroke("green", 3) 
  
// Set the font  
.font("Helvetica.ttf", 60) 
  
// Call to drawText Function 
.drawText(100, 280, "GeeksforGeeks!") 
  
// Invoke random Threshold function 
// with Channel Type as 'Green' and 
// lowxhigh as 100x600 
.randomThreshold('Green', '100x600') 
  
// Process and write the image  
.write("randomThreshold2.png", function (err) { 
  if (!err) console.log('done'); 
});

输出:

参考:




相关用法


注:本文由纯净天空筛选整理自sarthak_ishu11大神的英文原创作品 Nodejs | GM randomThreshold() Function。非经特殊声明,原始代码版权归原作者所有,本译文未经允许或授权,请勿转载或复制。